Martes, 22 de septiembre de 2026
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Once Human se hace al mar: exploración oceánica, bases flotantes y un monstruo antiguo a bordo de la update gratuita más ambiciosa del juego

Starry Studio confirmó la fecha del 22 de octubre de 2026 para Isles of Abyss, una expansión que llega sin costo a todas las plataformas y abre cinco regiones nuevas para navegar, construir y bucear.

Por Pablo TrejoCultura y espectáculos · 22 de septiembre de 2026 · hace 1 h

A mí que no me vengan con que el apocalipsis ya pasó de moda, porque la verdad es que cada vez que un juego de supervivencia se anima a meter la proa en aguas que nadie había pisado, algo se me despierta en el pecho que ya creía guardado bajo siete llaves. Once Human, ese mundo roto por Stardust que parecía condenado a la tierra firme y a los monstruos de siempre, se viene ahora con una expansión gratuita llamada Isles of Abyss que, si nos guiamos por lo que anunció Starry Studio, promete cambiarle la cara al juego desde el 22 de octubre de 2026 en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con compatibilidad total de juego y progreso compartidos entre plataformas y, como yapa, disponible desde el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass. La movida es grande y, les adelanto, a los que ya tenemos la antena afinada con este título nos deja con la boca abierta.

Antes de meterme en el agua, vale la pena detenerse un segundo en el patio que arma Starry Studio para esta expansión, porque no estamos hablando de un par de islas decorativas tiradas sobre un mar bonito, sino de un verdadero ecosistema oceánico con cinco regiones nuevas, navegación entre superficie e islas, y la posibilidad de tirarse al fondo del mar a buscar lo que la profundidad guardó durante años. La promesa es que las actividades de supervivencia combinen desplazamientos por mar, incursiones terrestres y buceo, así que el que se embarca en esta update va a tener que aprender a leer tres mapas distintos al mismo tiempo.

Cielito de los mares

Lo más vistoso de todo, y lo que a mí me parece que va a marcar el pulso de la expansión, es el apartado de construcción naval, porque Starry Studio viene con la idea de que cada jugador pueda armar su propia embarcación y, lo que es mejor, usarla como base operativa en alta mar. El catálogo va desde lanchas ágiles pensadas para moverse rápido entre las rompientes hasta fortalezas móviles con espacio para talleres, artillería pesada y todo lo que se le ocurra al jugador a la hora de personalizar y mejorar la nave. La idea, claro está, es que cada cual arme el barco que más le guste y que más le sirva, porque no es lo mismo salir a pescar recursos que prepararse para un combate contra entidades que, ya vamos a ver, no van a ser precisamente simpáticas.

  • Cinco regiones oceánicas nuevas con territorios insulares, superficie y fondo marino explorable.
  • Construcción de embarcaciones que funcionan como base: desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con talleres y artillería pesada.
  • Personalización y mejoras de las naves para exploración y combate en el agua.
  • Cruce entre superficie, islas y profundidad con recolección de recursos acuáticos y tesoros enterrados.
  • Soporte multiplataforma completo con juego compartido y progreso cruzado entre PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • Disponibilidad desde el primer día para suscriptores de Xbox Game Pass, sin costo adicional.

El villano de turno, para no perder la costumbre, se llama The Sunken Lord, una entidad ancestral vinculada con un océano que se presenta como hostil desde el vamos, y al que se suman otras perlitas del bestiario confirmado como faros depredadores e islas vivientes, dos amenazas que van a obligar a repensar las estrategias de combate y de construcción que se venían usando hasta ahora en tierra firme. Para no dejar al jugador tan a la intemperie, el tráiler de presentación también mostró a Malla, una navegante que funciona a modo de guía y que, con sus seis reglas para sobrevivir en ese entorno, va a acompañar la exploración del nuevo mapa y a advertir sobre las anomalías que pueblan la zona.

Por las dudas y para que nadie se confunda con la fecha, Starry Studio fijó el estreno global para el 22 de octubre de 2026, aunque aclaran que, por el huso horario del Pacífico, en algunas regiones se podrá empezar a navegar desde el 21 de octubre. Lo que sí es seguro es que la expansión llega sin costo y al mismo tiempo a todas las plataformas anunciadas, así que no hay excusas para no embarcarse en cuanto salga. Una vez que el contenido esté al aire, Isles of Abyss se podrá descargar gratis en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y los que tengan Xbox Game Pass lo van a tener disponible desde el primer día, como parte del catálogo del servicio. Si me preguntan a mí, me parece una de las movidas más generosas que se vieron en el género en lo que va del año, y una excusa perfecta para volver a entrar a un juego que ya tenía mucho para dar pero que, con el mar abierto de por medio, parece decidido a estirar la invitación.

PT
Pablo TrejoCultura y espectáculos

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