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Treinta años de pantalla encendida: el ranking eterno que el Tetris corona sin pedir permiso

El 29 de agosto vuelve el Día del Gamer y la excusa es perfecta para repasar, de abajo hacia arriba, los diez títulos pagos que más copiasvendieron en la historia. Hay desde un pueblo costero donde lo único que pasa es la mudanza hasta el rompecabezas soviético que sigue vendiendo más que cualquiera.

Por Pablo TrejoCultura y espectáculos · 31 de agosto de 2026 · hace 2 h

Como dijo alguna vez Peteco Carabajal, "el que tiene un juego en la mano tiene un rato bueno asegurado", y vaya si el mundo le dio la razón durante estas últimas décadas. Porque este viernes 29 de agosto se festeja otra vez el Día del Gamer, una fecha que, conviene recordarlo, no nació de un lanzamiento glorioso ni de una consola histórica sino de una movida bastante más terrenal: en 2008, las revistas españolas Hobby Consolas, PlayMania y PC Mania se pusieron de acuerdo para fijar ese día en el calendario y darle un lugar visible a una comunidad que ya hacía rato que llenaba foros, cybers y sobremesas familiares. La idea prendió, las compañías del sector se subieron con promociones y Estados Unidos terminó sumando el suyo propio el 12 de septiembre, que tampoco tiene épica pero ya es tradición.

Lo curioso es que la fecha se festeja sobre todo en una pantalla, así que la mejor manera de celebrarla es repasar ese top ten histórico de los juegos pagos más vendidos de todos los tiempos, una lista que recorre desde la vida apacible de un pueblo hasta el fragor de un lejano oeste en extinción, pasando por el multijugador familiar, el campo de batalla, el mundo abierto y el rompecabezas soviético que ya nadie sabe bien cómo sigue vendiendo como si nada.

New Horizons, Skyrim y Witcher: cuando el mundo se vuelve excusa

El recorrido arranca en el puesto diez con Animal Crossing: New Horizons, el título de Nintendo Switch que en 2020 salió justo cuando la pandemia encerró al mundo en la casa y de pronto lo que todos necesitábamos era mudarnos a una isla desierta, pescar, regar flores y hablar con vecinos entrañables. Superó las cincuenta millones de copias y confirmó algo que la saga ya sospechaba: que la calma también vende, y mucho. Le sigue The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en 2011, que acumula más de 65 millones de unidades entre todas sus versiones para casi todas las plataformas modernas y que todavía aparece cada tanto en los rankings de venta gracias a reediciones que parecen no terminar nunca. En ese mismo rango aparece The Witcher 3: Wild Hunt, que también pasó los 65 millones impulsado por las series de Netflix, los DLC que estiraron su vida útil y una base de fans que no se cansa de recomendarlo como si fuera un deber.

Battle royale, karts y una Wii que enseñó a mover los brazos

PUBG: Battlegrounds vendió 75 millones de copias antes de pasarse al modelo gratuito y le cambió la cara a la industria, porque básicamente inventó el género battle royale tal como lo conocemos hoy, con sus cien jugadores cayendo del cielo, la búsqueda frenética de armas y esa tensión deliciosa de los últimos círculos. Mario Kart 8 Deluxe, sumando sus versiones para Wii U y Switch, roza los ochenta millones y sigue siendo el rey absoluto del multijugador familiar, de esos juegos que unen más de lo que enfrentan. Wii Sports, que venía incluido con la Wii en casi todos los mercados, registró 82,9 millones de copias y tiene un mérito enorme que a veces se olvida: fue el que le enseñó a una audiencia entera que se podía jugar moviendo los brazos frente al televisor, algo que hoy parece una obviedad pero que en su momento fue una pequeña revolución hogareña.

Lejano Oeste, mundo abierto y un pueblo de bloques

Red Dead Redemption 2 llegó en 2018 para Rockstar Games con esa ambientación del lejano oeste agonizando, los caballos, las cacerías y un Arthur Morgan que se metió en la memoria colectiva de la manera que solo saben hacerlo los antihéroes bien escritos, y ya acumula 85 millones de unidades. Grand Theft Auto V, su hermano mayor, es directamente un fenómeno aparte: más de 230 millones de copias repartidas en tres generaciones de consolas desde 2013, sostenido en gran parte por un modo en línea que no paró de actualizarse y que sigue siendo un negocio en sí mismo. Minecraft, el de Mojang, sobrepasa los 300 millones en prácticamente cualquier dispositivo disponible, una cifra que parece dibujada con marcador y que lo confirma como ese patio de juegos infinito donde cada generación vuelve a empezar de cero con la misma sonrisa.

El rompecabezas que no se cae nunca

Y arriba de todo, con la calma del que sabe que nadie lo va a sacar de ahí, aparece Tetris, el rompecabezas que creó Alexey Pajitnov y que acumula más de 520 millones de ventas sumando todas sus versiones a lo largo de décadas, desde las computadoras soviéticas hasta los teléfonos modernos, pasando por el paso decisivo que fue el de Game Boy. Es un número casi obsceno, una marca que parece salida de otra industria, pero que se entiende cuando uno recuerda lo simple que es la idea y lo universal que resulta la satisfacción de encajar bien las piezas antes de que se acumule el desastre.

  • 10. Animal Crossing: New Horizons, más de 50 millones de copias desde 2020.
  • 9. The Elder Scrolls V: Skyrim, más de 65 millones desde 2011 con re-ediciones para casi todas las plataformas.
  • 8. The Witcher 3: Wild Hunt, también por encima de los 65 millones desde 2015, impulsado por las series y los DLC.
  • 7. PUBG: Battlegrounds, 75 millones vendidos antes de pasar a ser gratuito y de sentar las bases del battle royale.
  • 6. Mario Kart 8 Deluxe, cerca de 80 millones sumando Wii U y Switch, el rey del multijugador familiar.
  • 5. Wii Sports, 82,9 millones de copias incluidas con la consola, el juego que popularizó el control por movimiento.
  • 4. Red Dead Redemption 2, 85 millones desde 2018 con Rockstar y el lejano oeste en su atardecer.
  • 3. Grand Theft Auto V, más de 230 millones en tres generaciones desde 2013, sostenido por su modo en línea.
  • 2. Minecraft, más de 300 millones en prácticamente cualquier dispositivo disponible.
  • 1. Tetris, más de 520 millones sumando todas sus versiones desde la era soviética, con el empujón clave de Game Boy.

Dicho esto, el Día del Gamer se puede festejar donde cada uno quiera y como se le cante, que esa es la verdadera gracia de la fecha: no hay acto central, no hay tribuna oficial, no hay pantallas gigantes convocando. Para quien quiera ir a algún lado en la Argentina, conviene revisar la cartelera de cada ciudad, porque suelen organizarse torneos en cybers, encuentros en plazas y promociones especiales en tiendas de videojuegos, sobre todo en plataformas digitales que eligen este día para activar descuentos. Para quien prefiera quedarse en casa, que prenda la consola, abra el Tetris, Minecraft o lo que tenga a mano, y celebre por lo bajo que existe una industria capaz de sostener, durante décadas, el placer básico y humano de jugar.

PT
Pablo TrejoCultura y espectáculos

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