Saltar al contenido
Domingo, 18 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instante
Entretenimiento /

Street Fighter vuelve al cine y, esta vez, la crítica no la destroza: el detalle de los números que explican la nueva película

La adaptación 2026 de la franquicia de Capcom, dirigida por Kitao Sakurai, se posiciona como la mejor recibida por la prensa especializada entre las tres versiones que llegaron a la gran pantalla. Aun así, el 41 por ciento de aprobación en Rotten Tomatoes deja en claro que la pelea entre el cine y los videojuegos de lucha sigue sin tener un ganador claro.

Por Pablo TrejoCultura y espectáculos · · hace 1 h
Street Fighter vuelve al cine y, esta vez, la crítica no la destroza: el detalle de los números que explican la nueva película

Lejos quedó aquello de que cada vez que un videojuego pisa una sala de cine el resultado termina siendo un papelón. La nueva entrega de Street Fighter que llega en 2026 a las pantallas de todo el mundo se convirtió, al menos según los principales sitios de crítica, en la mejor adaptación cinematográfica de la franquicia de Capcom, por encima de las dos versiones anteriores que ya habían intentado llevar a Ryu, Ken y compañía del joystick al mundo del celuloide. Igual, que nadie se engañe: los números siguen dejando más dudas que certezas, y el desembarco en la pantalla grande todavía parece una pelea cuerpo a cuerpo contra la incredulidad del público y de la prensa especializada.

Hadoken a la crítica: la nueva entrega supera a sus antecesoras

La comparación es bastante elocuente si uno se toma el trabajo de mirar los portales de referencia. La película dirigida por Kitao Sakurai cosecha un 41 por ciento de críticas positivas en Rotten Tomatoes, una cifra que, sin ser especialmente brillante, le alcanza para dejar muy atrás tanto a la producción de 1994 como a la titulada Street Fighter: La leyenda, estrenada en 2009 con Kristin Kreuk como protagonista. Esa última, ni más ni menos, acumula un paupérrimo 3 por ciento de aprobaciones en el mismo sitio, un registro que la condenó durante años a ser sinónimo de adaptación fallida. En el medio queda la versión de 1994, con el recordado Jean-Claude Van Damme, que consigue un 20 por ciento de reseñas favorables: mejor que la del 2009, sí, pero todavía lejos de lo que cualquier estudio soñaría para una franquicia con tanto arrastre.

El público, en tanto, reaccionó de una manera bastante más tibia y pareja cuando le tocó calificar las películas en el momento del estreno. La nueva entrega y la de 1994 comparten una B menos en el sistema de notas de CinemaScore, ese ranking que se completa en las salas norteamericanas durante el primer fin de semana y que suele funcionar como termómetro del boca a boca. Donde sí se ve una diferencia clara es en la nota media que dejan los usuarios en IMDB: la versión 2026 se acomoda en un 6,3 sobre 10, mientras que la adaptación de 1994 baja a 4,2 y la de 2009 se desploma hasta 3,7. Es decir: la gente no se volvió loca con esta nueva película, pero al menos la aprueba con lo justo, algo que sus antecesoras no podían decir ni por casualidad.

  • La adaptación 2026, dirigida por Kitao Sakurai, suma un 41 por ciento de críticas positivas en Rotten Tomatoes y un 6,3 sobre 10 en IMDB.
  • La película de 1994, con Jean-Claude Van Damme, registra un 20 por ciento en Rotten Tomatoes, un 4,2 en IMDB y una B menos en CinemaScore.
  • Street Fighter: La leyenda (2009), con Kristin Kreuk, apenas alcanza un 3 por ciento de aprobación en Rotten Tomatoes, un 3,7 en IMDB y otra B menos en CinemaScore.
  • La nueva entrega repite la B menos en CinemaScore, igual que la de 1994, lo que muestra una recepción tibia del público en ambos casos.

Golpes y bloqueos: por qué cuesta tanto llevar un videojuego de lucha al cine

“Llevar un juego de peleas al cine es tentar a la derrota desde el vamos: la pantalla grande pide otra cosa, y los fans no perdonan.”Reflexión de espectadores en foros especializados

Más allá de los fríos números y los rankings de portales, lo que estos casi treinta años de intentos demuestran es que adaptar un videojuego de peleas al formato cinematográfico sigue siendo una de las misiones más complicadas de la industria. Un 41 por ciento de aprobación, como obtuvo la versión de Sakurai, no es una cifra que sirva para hablar de éxito crítico ni mucho menos: es apenas un aprobado raspado que, eso sí, marca una distancia real con el papelón casi histórico de la película de 2009 y con la curiosa mezcolanza ochentosa que fue la de 1994. Para quienes seguimos esta saga desde los arcades y las primeras consolas, la sensación es que cada nueva entrega pisa un terreno minado y que, cuando finalmente se zafa del desastre, lo hace porque se ajustó a la vara más baja posible y no porque se haya lucido. Habrá que ver, en las próximas semanas, cómo responde la taquilla global para terminar de definir si esta tercera oportunidad se convierte en el comienzo de algo mejor o si, otra vez, todo termina en un round perdido.

Street Fighter se puede ver en las salas de cine de Argentina desde el estreno oficial de 2026, en versiones subtitulada y doblada al español, y permanece en cartel durante las semanas siguientes en cadenas y complejos de todo el país. La información sobre funciones, horarios y complejos está disponible en las páginas oficiales de los principales exhibidores.

PT
Pablo TrejoCultura y espectáculos

Te puede interesar