Miyazaki y el mito de los pies: la ruina como puerta de entrada a la esperanza
El director de FromSoftware habló sin que nadie se lo pidiera sobre el chiste que persigue a sus personajes femeninos. Lo que dijo deja ver algo más profundo sobre cómo entiende él la construcción de mundos y la búsqueda de sentido a través de la devastación.
Yo quiero ser como el niño que toca la tierra con las manos descalzas, dice un viejo trecho de una chacarera santiagueña que me viene siempre a la cabeza cuando un tema aparece de la nada y termina abriendo una puerta inesperada. Eso fue lo que pasó con Hidetaka Miyazaki en su última intervención pública, cuando sin que nadie le preguntara nada sobre el asunto terminó hablando de pies, de manos y, sobre todo, de la manera en que sus mundos se construyen sobre la ruina para encontrar después un pequeño destello de luz.
La escena, vale la pena aclararlo, no fue en una sala llena de fans ni en una conferencia solemne. Fue, como tantas veces que aparecen estas declaraciones del director de FromSoftware, en el marco de un ida y vuelta con preguntas de los lectores de un medio especializado, donde un periodista le tiró la consulta sobre las manos como símbolo en The Duskbloods, su próximo proyecto. Y Miyazaki, que tiene la costumbre de irse por las ramas con una naturalidad que a mí, cada vez que lo leo, me da ternura, terminó hablando de algo que la comunidad gamer viene repitiendo como meme desde hace años: la aparente obsesión del japonés con los pies de sus personajes femeninos.
"Hay un rumor de que tengo cierta fijación por los pies"
“Hay un rumor de que tengo cierta fijación por los pies, pero honestamente no estoy seguro de dónde proviene. Siento que más bien intento retratar algún aspecto de la naturaleza humana o de la existencia que resulta difícil de describir.”Hidetaka Miyazaki
La observación, ojo, no es gratuita. Si uno se pone a revisar las obras de Miyazaki con un poco de paciencia, la lista es larga y reveladora. Ahí está la Maiden in Black de Demon's Souls, envuelta en un hábito que deja adivinar unos pies desnudos que muchos recuerdan más que cualquier otra cosa de ese juego. Más adelante aparece Priscilla en Dark Souls, la hija de la Bruja de Izalith, recortada contra la nieve del Mundo Pintado con esa melancolía que también le debe algo a sus pies descalzos. Y qué decir de Sister Friede, en Dark Souls III, otra figura femenina que el director dejó sin zapatos en medio de un paisaje helado. El caso más comentado, sin embargo, es el de Malenia, la Espada de Miquella en Elden Ring, cuyas prótesis de miembro inferior están reproducidas con un nivel de detalle que a mí, como viejo lector de esos mundos, me sigue resultando llamativo. Los dedos de los pies de Malenia se volvieron casi un emblema, motivo de capturas de pantalla, de fan art y, claro, de memes.
La ruina y el renacimiento como filosofía de estudio
Lo más interesante de la charla, a mi entender, no es la anécdota simpática del meme, sino lo que Miyazaki dijo cuando le preguntaron por las manos en su próximo juego. Y acá vuelvo a la chacarera del principio, porque la lógica que describe el director tiene esa misma raíz telúrica: hay que tocar la tierra para entenderla. "Si tenemos dos ideas, una de un futuro brillante o uno oscuro, tiendo a inclinarme hacia el más oscuro", arrancó diciendo, con esa honestidad desarmante que lo caracteriza. Pero enseguida completó el razonamiento de una manera que a mí me parece de las cosas más lúcidas que dijo en los últimos tiempos: "Pero si explorás la ruina y el deterioro en esos mundos, también te permite explorar cierta oportunidad de renacimiento, y ese pequeño destello de luz o esperanza puede ser algo hermoso y fugaz". En esa frase, que muchos pasaron por alto mientras se reían con lo de los pies, está la clave de lectura de toda su obra, desde King's Field hasta The Duskbloods.
Dónde y cuándo se puede seguir esta conversación
- The Duskbloods es el próximo proyecto de FromSoftware, todavía sin fecha de lanzamiento confirmada oficialmente.
- Las declaraciones de Miyazaki se dieron en el marco de una ronda de consultas con lectores de un medio especializado, sin formato de conferencia de prensa.
- Para seguirle el rastro al director, lo más recomendable es estar atento a las comunicaciones oficiales de FromSoftware y de Bandai Namco, su socio histórico en la saga Dark Souls y Elden Ring.
- En Argentina, las comunidades de fans suelen traducir y comentar estas entrevistas en foros y grupos especializados, donde también se debaten los simbolismos de cada título.
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